DSA 5: Spielbericht

DSA 5: gut oder schlecht zu spielen?
DSA 5: gut oder schlecht zu spielen?

Sich in der Theorie mit einem Rollenspiel zu beschäftigen, ist nicht dasselbe, wie es zu spielen. Nach der Rezension des Grundregelwerks führte ich daher mt meiner Gruppe vor zwei Wochen einen entsprechenden Spieleabend durch. Wie es gelaufen ist, lest ihr jetzt.

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Rezension: DSA 5 – Das Grundregelwerk

DSA 5 Cover
DSA 5 Cover

Einunddreißig Jahre nach der ersten und vierzehn seit der vierten Edition ging DSA dieses Jahr in die 5. Runde. Was mir am Grundregelwerk gefällt – und was nicht – lest ihr jetzt. Und für wen sich ein Umstieg lohnt.

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Rückblick und Ausblick 2014/2015: DSA 5, Splittermond, Exalted

Das alte Jahr ging, das neue kam. Den klassischen Rückblick verbinde ich mit dem Ausblick nach vorn. Dabei konzentriere ich mich auf drei von mir beobachtete und gemochte Rollenspiele.

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News der Woche

Es gibt neue Skizzen zur kommenden, 3. Edition von Exalted. Das Work in Progress macht mir schon Lust, die fertigen Resultate zu sehen.+++Für Splittermond wurde die erste Beschreibung eines Mondpfad-Gasthauses (samt kleinem Mondpfad-Teil) veröffentlicht. Wer auf der Seidenstraße einmal quer über die Welt reisen will, findet dazu noch Abenteuer-Ideen.+++Am 05.11. endet die Beta-Phase zu DSA 5. Wer seine Meinung kundtun will, sollte dies also bald tun. Ich hab es getan und hoffe, dass meine Meinung berücksichtigt wird. Ich sehe bisher noch ein paar Knackpunkte, an denen die Redaktion gern arbeiten darf.

Quelle: Exalted 3rd Edition Kickstarter, Splimo HP, Ulisses HP

DSA-5-Beta ist da

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Jetzt da: Die Beta-Regeln zu DSA 5.

Sicherlich wisst ihr es schon: Die Beta von DSA 5 ist gestartet. Bei Ulisses lassen sich hier die Beta-Regeln und drei Beispiel-Abenteuer kostenlos herunter laden. Das dazu gehörige Feedback-Formular gibt es dort. Ich werde mich die nächsten Tage und Wochen durch das Regelwerk kämpfen. Wer bereits einen Voreindruck gewinnen will, kann den Passierschlag der Kollegen von Nandurion begutachten.

Quellen: Ulisses, Nandurion

Ulisses zum DSA-5-Betatest

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Ulisses hat heute den Rahmen zum DSA-5-Betatest klar gemacht.

Ulisses hat heute noch mal die Ergebnisse des Hangouts bestätigt und gleichzeitig den Rahmen für den DSA-5-Betatest abgesteckt. So wird an gewissen Grundlagen wie den acht Eigenschaften oder der 3W20-Probe nichts mehr geändert. Dafür sollen zu vielen Details Anmerkungen über das offizielle Feedback-Formular eingereicht werden können. Alle Details dazu hier.

Quelle: Ulisses HP

Nachlese zum DSA-5-Beta-Hangout

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Heute gab’s weitere Antworten zu DSA 5.

Heute hat die Redax noch offene Fragen aus dem Beta-Hangout für DSA 5 beantwortet. So soll u.a. Kampfbegabung nur einmal pro Kampf einsetzbar sein – also nochmal würfeln – und die Wundschwelle künftig nur noch erreicht werden, um Wunden hervor zu rufen (statt einen Punkt mehr zu erzielen). Das klingt für mich ganz interessant. Der Sinn dahinter wird sich am Spieltisch zeigen. Ihr findet hier meine Zusammenfassung zum Hangout von letzter Woche, den Blogbeitrag von Ulisses dagegen dort.

Quelle: Blog von Ulisses zu DSA 5

DSA5-Hangout zur Beta

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DSA5-Beta-Cover

Gestern um 20:00 Uhr veranstaltete die Redaktion von DSA einen Hangout zur 5. Edition Google+ und Youtube zu. Bei dieser Fragestunde waren zwei Redakteure mit Webcams zugeschaltet. Eevie Demirtel und Alex Spohr sorgten mit Unterstützung von Curima (Mitglied bei Nandurion) nicht nur für einen hohen Frauenanteil bei den Videobildern, sondern Erstere auch die Klärung zahlreicher Fragen. Bereits bekannte Fakten könnt ihr diesem Beitrag entnehmen, wo ich die bisherigen FAQs zusammengefasst und kommentiert habe.

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DSA5-Beta Preview in Google Handouts

Morgen um 20:00 Uhr wird es einen Ausblick auf das Beta-Regelwerk auf der Google+-Seite von Ulisses geben. Eine gute Stunde soll über den Band und die Neuerungen gequatscht werden. Ich bin gespannt, ob dort einige strittige Fragen geklärt werden können. Zu finden wird der Beitrag auf Google+ und auf Youtube sein.

Quelle: News auf Ulisses Spiele